特效
MVGenMaster
MVGenMaster是一款基于多视图扩散模型的工具,利用增强的3D先验技术实现新视角合成任务。它可以从单一图像生成多达100个新视图,具有高度的灵活性和泛化能力。模型结合了度量深度、相机姿态扭曲以及全注意力机制等技术,支持高效的前向传播过程,同时兼容大规模数据集。MVGenMaster在视频游戏、电影特效、虚拟现实、3D建模及建筑可视化等领域具有广泛应用前景。
VideoAnydoor
VideoAnydoor是一款由多所高校与研究机构联合开发的视频对象插入系统,基于文本到视频的扩散模型,支持高保真对象插入与精确运动控制。其核心模块包括ID提取器和像素变形器,能实现对象的自然融合与细节保留。该工具适用于影视特效、虚拟试穿、虚拟旅游、教育等多个领域,具备良好的通用性和扩展性。
RealisHuman
RealisHuman 是一个用于优化生成图像中人体部位的后处理框架,采用两阶段方法提升手部和面部等部位的真实性。它通过参考原始图像生成逼真结构,并重新绘制周围区域实现无缝融合,支持多种图像风格,适用于游戏、影视、艺术等领域。
Perception
Perception-as-Control是由阿里巴巴通义实验室开发的图像动画框架,支持对相机和物体运动的细粒度控制。它基于3D感知运动表示,结合U-Net架构的扩散模型,实现多种运动相关的视频合成任务,如运动生成、运动克隆、转移和编辑。通过三阶段训练策略,提升运动控制精度和稳定性,适用于影视、游戏、VR/AR、广告及教育等多个领域。