RealisHuman 是一种先进的后处理框架,专注于优化生成图像中的人体部位,如手部和面部等。该框架采用两阶段处理方法:第一阶段基于原始图像中的畸形部位生成逼真的人体结构,确保与原图在细节上保持一致;第二阶段则通过重新绘制周围区域,将修正后的部位无缝融合到原始位置,实现自然的视觉效果。RealisHuman 具备良好的泛化能力,能够适应多种图像风格,包括卡通、素描等。其技术原理结合了3D姿态估计、详细信息提取等方法,提升了图像修复的精度和真实感。该工具适用于游戏开发、影视制作、图像修复、艺术创作等多个领域。
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