虚拟现实

Aiuni

[Aiuni是一款利用先进AI技术将2D图像转化为高质量3D模型的在线平台。它支持纹理生成、模型优化、动画添加等功能,适用于数字媒体、游戏开发、影视制作等多个行业。其核心技术包括多视图扩散模型和网格重建算法,能快速生成高保真度的3D模型,并具备强大的细节捕捉能力。]

DynamicFace

DynamicFace是由小红书团队开发的视频换脸技术,结合扩散模型与时间注意力机制,基于3D面部先验知识实现高质量、一致性的换脸效果。通过四种精细的面部条件分解和身份注入模块,确保换脸后的人脸在不同表情和姿态下保持一致性。该技术适用于视频与图像换脸,广泛应用于影视制作、虚拟现实、社交媒体等内容创作领域,具备高分辨率生成能力和良好的时间连贯性。

MVPaint

MVPaint是一款基于同步多视角扩散技术的3D纹理生成框架,具备同步多视角生成、空间感知3D修补和UV细化三大核心功能。它能够生成高分辨率、无缝且多视图一致的纹理,广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现实、增强现实及建筑可视化等领域。

PhysGen3D

PhysGen3D 是一款能够将单张图像转换为交互式 3D 场景并生成物理真实视频的工具。它结合图像分析与物理模拟技术,支持精确控制物体属性、动态效果整合及高质量渲染。适用于影视、VR/AR、教育、游戏和广告等多个领域,提供高效且逼真的视觉内容生成能力。

DistriFusion

DistriFusion是一个专为加速高分辨率扩散模型在多GPU环境中生成图像的分布式并行推理框架。通过将图像分割成多个小块并分配至不同设备上进行独立处理,它能够在不增加额外训练负担的情况下,将推理速度提升高达六倍,同时保持图像质量。其技术原理包括Patch Parallelism(分片并行)、异步通信、位移补丁并行性等,适用于多种现有的扩散模型。应用场景包括AI艺术创作、游戏和电影制作、VR/A

ImageBind

ImageBind是由Meta公司开发的开源多模态AI模型,能够整合文本、音频、视觉、温度和运动数据等多种模态的信息,并将其统一到一个嵌入空间中。该模型通过图像模态实现其他模态数据的隐式对齐,支持跨模态检索和零样本学习。它在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、内容推荐系统、自动标注和元数据生成等领域有广泛应用。

MVGenMaster

MVGenMaster是一款基于多视图扩散模型的工具,利用增强的3D先验技术实现新视角合成任务。它可以从单一图像生成多达100个新视图,具有高度的灵活性和泛化能力。模型结合了度量深度、相机姿态扭曲以及全注意力机制等技术,支持高效的前向传播过程,同时兼容大规模数据集。MVGenMaster在视频游戏、电影特效、虚拟现实、3D建模及建筑可视化等领域具有广泛应用前景。

Infinite Mobility

Infinite Mobility是由上海AI Lab开发的交互式物体生成模型,基于程序化技术快速生成高质量、多样化的可交互物体,支持22类常见物体,单次生成仅需1秒,成本低至0.01元。其生成的物体广泛应用于机器人仿真、医疗设备开发、家庭服务机器人等领域,提升虚拟训练的真实性和效率。

DeepMesh

DeepMesh是由清华大学和南洋理工大学研发的3D网格生成框架,结合强化学习与自回归变换器技术,实现高质量、高精度的3D模型生成。支持点云和图像条件输入,具备高效的预训练策略与人类偏好对齐机制,适用于虚拟环境、角色动画、医学模拟及工业设计等多个领域。

GameNGen

GameNGen是谷歌推出的一款AI游戏引擎,它能够以每秒20帧的速度实时生成高质量的DOOM游戏画面,使大多数玩家难以分辨真假。该工具无需编程,简化了开发流程,同时具备高逼真度和交互式体验,为游戏创作提供了新的可能性。除了游戏开发,它还能应用于虚拟现实、自动驾驶等多个领域,具有广泛的应用前景。