游戏开发

NobodyWho

NobodyWho是一款专为Godot游戏引擎设计的AI插件,支持本地运行大型语言模型(LLM),提供高效、安全的互动叙事功能。其核心特性包括本地化处理、GPU加速、多上下文支持、流式输出、采样器调节、语义嵌入、工具调用及记忆功能。适用于互动小说、动态对话系统及多线叙事等场景,帮助开发者构建更真实、灵活的游戏内容。

Masterpiece X

Masterpiece X 是一款基于AI的3D建模工具,支持通过文本或图像生成高质量3D模型,具备自动纹理、骨骼绑定和动画功能,支持多格式导出并兼容主流3D软件。无需专业技能,适合艺术创作、游戏开发、影视制作等多种场景,提升创意效率与设计体验。

MagicArticulate

MagicArticulate是由南洋理工大学与字节跳动Seed实验室联合开发的3D模型动画化工具,支持自动骨架生成、蒙皮权重预测及高质量动画输出。其基于自回归Transformer架构,结合Articulation-XL大规模数据集,实现对多样化3D模型的高效处理。适用于3D动画、游戏开发、VR/AR、工业设计等多个领域,显著提升动画制作效率与质量。

麦琪的花园

《麦琪的花园》是一款融合AI技术与沙盒玩法的冒险游戏,玩家可创建个性化AI伙伴并与之互动,同时建设营地、探索魔法大陆。游戏支持多语言对话和语音合成,提供沉浸式社交体验,适合沙盒、二次元及AI技术爱好者。

All Voice Lab

All Voice Lab是一款基于AI技术的语音创作平台,提供文本转语音、声音克隆、视频翻译、变声等多种功能,支持多语言及多音色转换。平台具备高精度的语音生成能力,可应用于内容创作、视频制作、教育及娱乐等领域,提升内容表现力与国际化传播效率。

Motion Anything

Motion Anything 是一款由多所高校与企业联合研发的多模态运动生成框架,可基于文本、音乐或两者结合生成高质量人类运动。其核心在于基于注意力的掩码建模和跨模态对齐技术,实现对运动序列的精细控制与动态优先级调整。该工具支持影视动画、VR/AR、游戏开发、人机交互及教育等多个应用场景,并配套提供 Text-Music-Dance (TMD) 数据集,推动多模态运动生成技术的发展。

MIDI

MIDI是一种基于多实例扩散模型的3D场景生成技术,能将单张2D图像快速转化为高保真度的360度3D场景。它通过智能分割、多实例同步扩散和注意力机制,实现高效的3D建模与细节优化。具有良好的泛化能力,适用于游戏开发、虚拟现实、室内设计及文物数字化等多个领域。

Hunyuan3D 2.0

Hunyuan3D 2.0是腾讯推出的3D资产生成系统,支持从文本和图像生成高分辨率3D模型。系统采用两阶段生成流程,包含几何生成与纹理合成两个核心模块,具备高精度、高质量输出能力。支持多平台使用,涵盖游戏开发、UGC创作、电商、工业设计等多个应用场景,并提供多个开源模型供研究与开发使用。

Cube 3D

Cube 3D 是 Roblox 推出的 AI 驱动 3D 生成工具,可通过文本描述快速创建高质量 3D 模型和场景。其核心功能包括文本到 3D 模型生成、网格优化、场景布局预测以及开源扩展能力。基于深度学习与原生 3D 数据训练,Cube 3D 提升了 3D 内容创作效率,适用于游戏开发、虚拟环境设计、教育及个性化创作等多种场景。

Uthana

Uthana是一款基于AI的3D角色动画生成平台,支持通过文字描述、参考视频或动作库快速生成逼真动画。其核心功能包括动作搜索、骨骼适配、风格迁移、API集成等,适用于游戏开发、影视制作、虚拟角色设计等多个领域。平台提供灵活的输出格式和编辑工具,帮助用户高效完成动画创作。