MoMask是一款先进的3D人体动作生成工具,基于生成式掩码建模技术,能够根据文本描述生成高质量的3D人体动作。该工具采用分层量化方案,将人体运动表示为多层离散的运动标记,并结合掩码Transformer和残差Transformer进行动作序列生成。在文本到动作生成任务中,MoMask表现出色,其FID指标达到0.045(HumanML3D数据集),优于现有方法。此外,MoMask支持多种应用场景,如文本引导的动作编辑、时序修复等,无需额外微调即可直接应用。 MoMask具备文本驱动的3D动作生成能力,用户可通过简单文本输入生成对应动画。同时支持动作时序编辑与细节调整,提升动作的灵活性与精准度。其高精度生成能力源于多层量化与掩码建模技术,确保生成动作的连贯性与真实性。MoMask提供本地运行支持,并兼容Huggingface WebUI、Colab在线平台及Blender插件,便于用户快速上手。此外,工具还提供动作评估脚本,帮助用户优化生成效果。 MoMask的技术核心包括分层量化方案、掩码Transformer和残差Transformer。其中,分层量化通过矢量量化和残差量化逐步减少误差,提升动作质量;掩码Transformer负责预测被掩码的标记,逐步构建完整动作序列;残差Transformer则用于优化动作细节,提高生成精度。整个生成过程分为两个阶段:首先由掩码Transformer生成基底层标记,随后由残差Transformer逐层生成残差标记,最终输出高质量的3D动作。 MoMask适用于多个领域,包括游戏开发、动画制作、虚拟现实(VR)及体育数据分析等。它能够显著提升动作生成效率,减少人工干预,增强内容创作的灵活性与沉浸感。项目提供了官网、GitHub仓库及arXiv论文链接,方便开发者和研究人员查阅与使用。
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