GEN3C简介

GEN3C是由NVIDIA、多伦多大学和向量研究所联合开发的一种新型生成式视频模型,其核心在于通过精确的相机控制与时空一致性技术,生成高质量的3D视频内容。该模型基于点云构建3D缓存,并利用输入图像或视频帧的深度估计进行反投影,从而生成3D场景。随后,根据用户提供的相机轨迹渲染出2D视频作为生成模型的条件输入。GEN3C的优势在于能够精准控制相机运动,避免传统方法中因缺乏显式3D建模而产生的不一致性问题。它支持从单视角到多视角的视频生成,适用于静态和动态场景,在稀疏视图的新型视图合成任务中表现优异。此外,GEN3C还支持3D编辑和复杂相机运动的生成,为视频创作和模拟提供了强大工具。

GEN3C的主要功能

  • 精确的相机控制:根据用户指定的相机轨迹生成视频,支持复杂的相机运动(如推拉镜头、旋转镜头等),保持视频的时空一致性。
  • 3D一致性视频生成:支持生成具有真实感和一致性的视频,避免物体突然出现或消失等问题。
  • 多视角和稀疏视角的新型视图合成:支持从单视角、稀疏多视角到密集多视角的输入,生成高质量的新型视图视频。
  • 3D编辑和场景操作:允许用户修改3D点云(如删除或添加物体)以编辑场景,生成相应的视频。
  • 长视频生成:支持生成长视频,同时保持时空一致性。

GEN3C的技术原理

  • 构建3D缓存:通过输入图像或视频帧的深度估计反投影生成3D点云,形成时空一致的3D缓存,作为视频生成的基础。
  • 渲染3D缓存:根据用户提供的相机轨迹,将3D缓存渲染成2D视频。
  • 视频生成:使用预训练的视频扩散模型(如Stable Video Diffusion或Cosmos),将渲染的3D缓存作为条件输入,生成高质量视频。模型通过优化扩散过程中的去噪目标,修复渲染中的瑕疵并填补缺失信息。
  • 多视角融合:当输入包含多个视角时,GEN3C采用最大池化策略,将不同视角的信息聚合至视频生成模型中,生成一致的视频。
  • 自回归生成和缓存更新:针对长视频生成,GEN3C将视频划分为多个重叠块,逐块生成并更新3D缓存,以维持视频的时空一致性。

GEN3C的项目地址

GEN3C的应用场景

  • 单视角视频生成:从一张图片生成动态视频,适用于快速内容创作。
  • 新型视图合成:从少量视角生成新视角视频,应用于VR/AR和3D重建。
  • 驾驶模拟:生成驾驶场景的不同视角视频,助力自动驾驶训练。
  • 动态视频重渲染:为已有视频生成新视角,用于视频编辑和二次创作。
  • 3D场景编辑:修改场景内容后生成新视频,助力影视制作和游戏开发。

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