绘画
Nvidia·GET3D
我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。
SceneXplain
SceneXplain 是一个强大的图像和视频理解工具,它通过提供详细的字幕和摘要,帮助用户和企业增强视觉内容的可访问性和叙事能力。
