城市规划
GaussianCity
GaussianCity是由南洋理工大学S-Lab团队开发的高效3D城市生成框架,基于3D高斯绘制技术,采用紧凑的BEV-Point表示方法降低显存和存储需求。其空间感知的BEV-Point解码器可生成高质量3D城市场景,支持多样化视角和实时渲染,适用于游戏、影视、城市规划等领域。相比现有方法,其生成速度提升60倍,兼具高效与高质量特性。
CityDreamer4D
CityDreamer4D是由南洋理工大学S-Lab开发的4D城市生成模型,通过分离动态与静态元素,结合模块化架构生成逼真城市环境。支持无边界扩展、风格化处理、局部编辑及多视角一致性,适用于城市规划、自动驾驶和虚拟现实等领域。采用高效鸟瞰图表示法与神经场技术,提升生成效率与质量。
The Matrix
The Matrix是一款基于AI的世界模拟器,能够生成高保真度、无限时长的视频流,支持实时交互控制。它融合了3A游戏数据与真实世界视频,具备零样本泛化能力。核心技术包括交互模块、移窗去噪过程模型和流一致性模型,适用于游戏开发、影视制作、虚拟现实、教育模拟及城市规划等多个领域。